2017年3月14日 星期二
2017年2月1日 星期三
網誌搬新家
之前使用中華電信的Xuite,不過幾次改版下來,變得不符合我想要需求了。
因此日後將逐漸轉換到這邊來,
檢查看看有沒有搬家工具,不然就真的要一篇一篇搬家了。
想想,還真是大工程啊。
如果懷念之前的位置,請看到以下連結http://blog.xuite.net/mintxahmin/ahmin
希望我能適應這個部落格。
剛剛搬家搬了老半天轉不過來,可能卡在圖片的部分吧,
只好一篇一篇搬囉,順便檢視一下過去那個不成熟的自己。
2017年1月3日 星期二
[win10]L2TP win10 設定
https://support.microsoft.com/zh-tw/kb/926179
regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\PolicyAgent
在 [ 編輯 ] 功能表上,指向 [ 新增],然後按一下 [ DWORD (32-位) 數值。
輸入 AssumeUDPEncapsulationCoNtextOnSendRule,然後按 enter。
以滑鼠右鍵按一下 [ AssumeUDPEncapsulationCoNtextOnSendRule],然後按一下 [ 修改]。
在 [ 數值資料 ] 方塊中,輸入下列其中一個值:
0
值 0 (零) 會設定 Windows,使其無法與位於 NAT 裝置背後的伺服器建立安全性關聯。 這是預設值。
1
值為1時,會設定 Windows,使其能夠與位於 NAT 裝置背後的伺服器建立安全性關聯。
2
值2會設定 Windows,這樣當伺服器與 Windows Vista 或 Windows Server 2008 型 VPN 用戶端電腦都位於 NAT 裝置之後,就可以建立安全性關聯。
- 將值修改為2
根據你的環境修改數值資料:
2:這是最常用的設定,代表「用戶端與伺服器端都在 NAT 後方」。1:代表只有伺服器端在 NAT 後方。0:預設值(不允許連線)。
若兩台機器(VPN 用戶端與伺服器端)都擁有 實體公網 IP(Public IP) 且直接連線,將該機碼設為 2 通常不會產生負面影響,但也並非必要。
以下是針對這種情況的詳細解析:
1. 系統的判斷邏輯
AssumeUDPEncapsulationContextOnSendRule 的作用是告訴 Windows:「即使偵測到 NAT 環境,也請強制執行 UDP 封裝(UDP Encapsulation)。」
如果沒有 NAT: 當 Windows 發起連線時,IPsec 會進行「NAT 偵測(NAT-T)」。如果雙方都在公網上,系統偵測不到 NAT 設備,它會傾向於直接使用標準的 IPsec 協定(ESP,協定號碼 50),而不會強制把封包塞進 UDP 4500 埠。
機碼設為 2 的行為: 這個設定主要是「放寬限制」。即便你設定了
2,如果路徑上真的沒有 NAT,Windows 依然可以正常建立連線。它像是一個「允許通行證」,而不是一個「強制改變封包結構」的指令。
2. 可能的潛在影響(極少數情況)
雖然理論上沒影響,但在極少數的網路環境下,可能會遇到以下狀況:
MTU(最大傳輸單元)問題: UDP 封裝會增加額外的標頭(Header)空間。如果機碼強制觸發了某些封裝行為,會導致有效的載荷空間(Payload)變小。若網路路徑上的 MTU 設定非常緊繃,可能會導致大封包被丟棄,造成連線不穩或速度變慢。
安全性原則一致性: 在企業級的高強度資安環境中,有些網管會嚴格要求「非 NAT 不得使用 UDP 4500」。但對於一般的遠端桌面、檔案同步或日常使用,這幾乎不會造成問題。
3. 建議做法
為了確保連線的相容性與簡便性,多數 IT 技術人員的建議如下:
| 你的環境 | 建議設定值 | 原因 |
| 兩端皆為公網 IP | 可不設(預設 0) | 系統會自動處理最有效率的連線方式。 |
| 不確定環境(例如筆電常換地點) | 設定為 2 | 這樣無論你是在咖啡廳(有 NAT)還是公司(公網),都能保證連線成功。 |
已設為 2 且連線正常 | 維持現狀 | 不需要特地改回來,因為它不會損壞系統或導致斷線。 |
總結
設為 2 基本上是「向下相容」的做法。 即使你的機器目前都在公網,保留這個設定也不會導致無法連線。如果你是為了方便日後環境變動(例如改用家用路由器後連線),留著這個機碼反而更省事。
溫馨提醒: 修改機碼後若想測試有無差異,記得每次修改都要 重新啟動 Windows 才能確保設定完全生效。
2016年12月17日 星期六
[舊作整理] 聖魔使2011年版本設定稿1
把以前的舊作上傳整理一下,順便回味一下以前中二的日子,
2011年應該是自己畫技的一個突破點吧,至於具體原因是什麼我也不清楚,
只是覺得從高中以後就停頓了6年沒進步,
以下是故事的主人公-拜特
這是2015年末畫的,畫出來又和2011年的不太一樣了
2016年11月30日 星期三
[Kritta]軟體試用-畫個小蘋果一顆
第一次用kritta畫圖,用了2.X版的不愉快經驗後,沒想到3.0版讓我覺得順多了。
想要體驗一下Kritta軟體的話,可以參考看看我畫圖的實況
https://www.youtube.com/watch?v=BSl_qoTv4Ho
語助詞是what the park....請不要誤會!
心得感想
ctrl + z 復原
ctrl + 滑鼠左鍵 挑選顏色
筆刷很好用
現在回頭看才發現簽名日期錯了XDDDD是2016.11.30才對
2016年10月27日 星期四
2016年9月27日 星期二
Star Box 文字樣式
參考星戰火狐的文字樣式做出來的,
不過有些細邊沒辦法透過單一的文字樣式製作,
只好捨棄部分效果。
[[連結檔案已經遺失]]
注意:如果文字有大小寫,記得把漸層覆蓋的漸層顏色分佈拉一下
如果你還不會匯入樣式請參考這篇,
樣式匯入成功後,以下是作法:
Step1:隨便打幾個字。
Step2:按下剛剛匯入的樣式按鈕。
Step3:完成!!
2016年9月10日 星期六
[塗鴉] NANA人設
2016年7月20日 星期三
[塗鴉]photoshop練習,玉井一隅
2016/7/20,玉井一隅
對製作過程有興趣的可以參考以下影片,
https://www.youtube.com/watch?v=5nk7l7zV4RU
使用PS CS5,相機iphone 5
想練習的話可以下載以下原始圖檔
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更新網址
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20200517許願池-手繪與透寫台-手殘黨如何產出漂亮的圖 https://youtu.be/53bSCA5d2K4 #本集繪圖全程手繪 #介紹入門款的A4透寫台與免費的透寫工具 #圖層 (物理) #手殘黨該怎麼做才能產出漂亮的圖呢 看似教畫畫,仍然...







































